家族信息

    族长:灭世≯魄‖乖乖

    成员:77

    待批准成员:2

    成立:2007-06-22

    主打游戏:传奇

家族文章

    正所谓任何东西都有个价,唯“心意”乃无价

    发布人:灭世≯魄‖乖乖 发布时间:2007-06-22 20:28:31 点击数:196

    从家族建立至今,虽然未做啥惊天动地的伟大功绩,但是他们却是我们最坚实的后盾,每服必跟,服从命令,移动速度快,成为家族骨灰代表,在元老名单中脱颖而出!他们从未间断过家族之路,是我们的基石!!我们的根本!!!
    我想说的是:管理不是荣耀而是责任.那些表面的迹象只是子虚乌有的东西,生不带来,死也带不去. 权利它虽然是个好东西,但是千万也别拿来较真,当回事.毕竟我们离开了网络,我们什么都不是!

        管理这个说大不大,说小也不小的职位,说白了也只是个吃力不讨好的苦差事.每天起早贪黑的帮着大家伙清洁卫生,照看场子,为大家营造一个好的空间;还要为部门人气而绞尽脑汁,呕心沥血,当然这个比喻可能夸张了些,可是,能做好一个尽职尽责的好管理,着实不易!没有一定的思想境界和奉献精神,肯定是做不好的,指不准哪天误踢了成员还要等着迎接漫天的辱骂.

        进灭世也有一段了,听着,看着,并实践着管理这个差事,多多少少也琢磨了一些东西,在这里,拿出来跟大家伙共同探讨探讨.一个家族要发展,要有一批骨干管理,要有人气,而不是你境界再高,能力再强,就能把公会做出花儿来,就能让人气蒸蒸日上.其一,管理,属于义务劳动的差事,这年头,吃力还不讨好的事,谁还不都得悠着点,弄不好就会虎头蛇尾,不了了之,当然,这只是为数不多的.所以,一个公会要发展,诚信与责任心是不可忽视的.其二、家族的人气无论有多旺,那不是管理一个人的功劳,更不是单单凭家族的族长一个人的能力有多强、号召力有多大、凝聚力有多牢.而是众多成员的功劳.所以一定要保持头脑清醒才是,要时刻记住“以德服人”,不要自以为是,耍小孩子脾气,飘飘然以自我为中心,更不能以“领导”自居,给自己戴高帽子,以为自己说话是“一言九鼎”.如果有这些思想和想法的人,那么,我想说,玩游戏、玩公会,大家图的是开心,不是受气,也都不是省油的灯,有的时候只是人家不愿拆穿而已.

        一个部门能发展,最重要的跟善于用人和善于待人是不可分开的.有潜能的要善于发觉.还要对优秀成员鼓励,推荐!对于这方面,各个管理掌握的尺度不尽相同.鼓励、推荐无非是一个管理手段而已,就看你怎么用,反正没必要把它看得那么原则和神圣.我认为,只要是用心去做事的,无论成败,他都有一定的心思投入,可以给予适当的鼓励或推荐,正所谓任何东西都有个价,唯“心意”乃无价.这个主要就是看管理们怎样管理,怎样看待问题.

        混在家族,为的就是一个开心,权当这里是自家的后花园,愿意怎么玩就怎么玩,愿意去哪儿玩就去哪儿玩,愿意跟谁玩就跟谁玩,没必要有一定的限制,关键是要玩出新意,玩出花样,玩出一个红红火火的天地,玩出一个个性的自我.

        我们都是缘份的主人,没有谁大谁小,亦没有主次之分,既然从五湖四海相聚在一起,就要在我们自己营造的环境里用语言的默契、用沟通的心灵、用甜美的笑容、用理解的目光、用大度的胸怀来呵护缘份,发展灭世。这虽然只是一个网络,但它却也是我们心灵的的家园.           
                                                                                                       灭世≯魄‖乖乖(宣)